发表时间:2019-08-06?????责任编辑:极光尔沃
大家都知道要玩好一台tyc1286太阳集团,首先你得学会建模,而建模难不难呢?这个问题因人而异,当然市面上也有一些简单的建模工具,下面为大家盘点有哪些建模工具吧?
REVIT- 下载“STL导出插件”将使Revit模型更容易导出为STL文件格式。 REVIT是固体的建模工具,其中的固体都需要水密处理,而且还会有一些错误,在对象更新的过程中会有一些困难 。这些问题在导出前都很容易被忽视,所以往往在导出很多文件才能最终成功。大家建议建模时建立两个,其中一个供工程参考,另一个为3D打印单独准备。
犀牛 - 如果不用固体建模,大家通常创建线或面来达到需要的视觉效果。这加速了视觉设计的过程,但到了STL文件中它的缺点暴露无遗。然而,大家也对Rhino文件的快速修复有丰富的经验,这些技巧会在未来发表。
3DSMAX - 创建STL文件的绝佳工具。问题是3DS MAX中创建的大多数文件只用于视觉表现。将一个视觉表现文件变成一个可供使用的模型文件是个浩大的工程。虽然可以做到,但理想的策略仍是在设计过程中一直保持对模型的构思,而不是有视觉冲击力即可。
SketchUp - 目前没有可用的STL导出插件。不过我好像最近在ohyeahcad.com 找到了一个。我相信,SketchUp的Pro版本曾经可以导出STL文件,但后来这个功能被取消了,因为从这个App中生成水密的固体存在着太多的问题。不管怎么样,大家的建议是,导出DWG或3ds文件之后再导入3dsMax或犀牛,并从那里导出STL文件。
Magics- 一个强大的建模App,据悉最近发布了13.0版本,可以按照你想象的效果来精确修复和操作STL文件。在众多本地应用程序中,有效修复STL或模型问题,使用Magics是相当有效率的。许多需要在本地应用程序处理的任务可以在Magics上更快的实现。这个程序主要为使用光固化机(SLA)的工程师设计,他们已经开始整合一些很有意思的建议,来帮助修复建筑文件中出现的问题,如“收缩表皮”问题。Magics可以修复漏孔和坏边,联合两个布尔型的固体,倒置三角形的法线,创建壳结构或有其他特点的固体。虽然应用程序很优秀,但是想变得高效仍然需要一个渐进的学习过程。